Photoshop découvre la puce graphique
Envoyer à un amiPar : Cyril Fussy - Mardi 23 septembre 2008 à 17:15
La nouvelle version de Photoshop va enfin se servir du potentiel des puces graphiques.
John Nack, principal responsable de produit chez Adobe Photoshop dit que CS4 comprendra l’utilité des GPU, ou processeurs graphiques.
Le logiciel pourra alors mieux zoomer dans l’image et mieux faire pivoter le canevas pour que l’artiste numérique travaille son image du meilleur angle possible, pour qu’il affiche et manipule des objets 3D et s’occupe des corrections de couleurs sans surcharger le CPU.
John Nack trouve que les avancées dans la puissance des GPU offrent de nombreuses opportunités dont les cycles Photoshop peuvent tirer avantage.
Si les puces graphiques sont destinées à bombarder les écrans de pixels, elles ne sont pas très fortes dans la redistribution de tâches au processeur principal.
Ce qui signifie que Photoshop ne pourra pas accélérer les processus et qu’Adobe va devoir bosser dur sur la compatibilité matérielle.
Une fonction destinée à tirer partie des GPU appelée Pixel Bender fera son apparition plus tard, permettant des effets spéciaux rapides. Elle sera proposée en mise à jour gratuite pour CS4.
La mise à jour Photoshop CS4 coûte 199$ et 349$ pour la version CS4 Extended, plus destinée aux applications scientifiques, comme l’imagerie médicale et la création d’objets 3D.
Photoshop Elements sera en magasin dès octobre pour une centaine de dollars tandis que la version en ligne Photoshop Express est gratuite.
L’Inq
News.com
Traduction et adaptation d’un article de Nick Farrell pour INQ.
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Il était temps…
c’est sur
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