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Exclu INQ: le GPU de la PS4 viendra des labos Intel

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Consoles, Les Potins, Microprocesseurs

Par : Cyril Fussy - Vendredi 6 février 2009 à 0:55

Les futures générations de consoles, PS4, XBox3 et Wii2, ne se feront pas sans Intel, et Nvidia pourrait être hors-jeu. Les GPU commencent à pointer le bout de leur museau.

Oui, Intel a obtenu de produire le GPU de la console PS4, ce qui n’est pas un très grand choc sachant à quel point ils ont besoin de gagner du terrain sur le marché de la console de jeux pour que quelqu’un se décide à développer sur Larrabee. Ils pouvaient toujours essayer d’acheter des équipes sur le développement du code de Trop naze la suite 7: Vengeance des Créatures diaboliques de la Ferme, en envoyant leurs équipes de pros, ou choisir de gagner la guerre des consoles. Apparemment ils ont fait le bon choix.

Quelques personnes bien intentionnées autour du stand Sony au dernier CES ont été suffisamment sympas pour nous refiler le scoop. Nvidia ne semble plus être en odeur de sainteté du côté de Sony Corp., ce qui n’étonnera personne.

Sony est à l’agonie, avec plusieurs milliards de dollars de pertes en 2008 et encore une longue traversée du désert prévue en 2009. La PS3 a complètement manqué sa cible et les discussions sur l’éventualité d’une future PS4 n’en finissent plus. Sony a vraiment besoin d’un partenaire au portefeuille costaud pour arriver en 2012 avec l’aboutissement d’un vrai projet et semble avoir trouvé le bon chez Intel, ce qui est plutôt un choix raisonnable.

Une charmante personne qui papotait sur le stand de Sony au CES a bien voulu nous dire qu’Intel a réussi à acheter cette victoire, avec une architecture qui tient la route, en théorie, pas de menace de faillite imminente et une plutôt bonne opinion générale au sein de Sony. En deux ou trois coups de cuiller à pot, le GPU de la PS4 sera développé par Intel. On ne saura pas tout de suite si toute l’architecture leur sera confiée, y compris au niveau du CPU, ces décisions devant encore être passées au vote.

Concernant le CPU de la console XBox3, aussi attendue en 2012, les rumeurs, non vérifiées, se font de plus en plus insistantes et le design pourrait bien être attribué à ATI. Sachant la proximité des rapports qui règnent entre ATI et Microsoft au sujet de DirectX et l’incompréhension générale entre Nvidia et DX10, sans oublier la XBox1, ce n’est pas non plus une grosse surprise. Les fondations lancées il y a un an n’ont plus qu’à servir de piliers.

Et la Wii2, alors? Egalement attendue à la même période, elle devrait tabler sur la réussite du couple ArtX / ATI observée sur chaque GPU développé pour Nintendo depuis l’arrivée de la 3D, sans le moindre doute. D’autant que la Wii2 sera une évolution et non une révolution, il y a peu de chances pour qu’ATI perde ce marché, même si nous en attendons encore la confirmation.

Finalement, Intel aurait un GPU de confirmé, Larrabee, et ATI un autre presque quasiment confirmé. On attend la confirmation du 3e, mais il y a bien des chances qu’il vienne des labos d’ATI. On remarquera l’absence flagrante de Nvidia dans ces équations.

Si les gobelins ne peuvent obtenir un marché de console d’ici 2012, ils vont devoir redoubler d’ingéniosité, surtout que la période de codage démarre l’an prochain.

Ils ne pourraient à ce stade qu’acheter le marché mais, 1) ils n’ont plus un rond et de 2) ils s’opposent à un gros client qui lui a encore des sous et de 3) ils prient Intel à genoux de les laisser installer un sous-processeur Nforce 200 sur les cartes x58 pour qu’elles tournent en SLI et de 4) ils sont détestés par les deux sociétés qui produisent les consoles visées. Cette brillante stratégie ne risque pas de les avantager.

Les consoles next-gen auront, faut-il le préciser, un CPU dont nous ne savons absolument rien. Si Intel doit se charger du design des PS4, ils s’en remettront au x86. Sachant l’amour que porte Microsoft aux logiciels x86, Spock dirait que c’est très logique comme plan.

Bref, nous vous livrons ici les premières vraies rumeurs sur les futures consoles next-gen de 2012. Connaissant le temps qu’il faut pour passer des plans à la carte de silicium, vous pouvez être certains que tout le monde est déjà au travail. ATI et Intel ont du boulot sur la planche, mais cette future génération de consoles pourrait bien apporter son lot de surprises, du même niveau que lorsque la Playstation a remplacé les cartouches de jeux par les CD.

Traduction et adaptation d’un article de Charlie Demerjian pour INQ.

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Commentaires

Le Mr qui a écrit tout ca sort quand même une affirmation d’une naiveté saisissante. La PS4 est clairement déjà certifié comme étant basé sur une évolution du processeur CELL, LE processeur dans lequel Sony a investi 400 millions. Et il se permet d’ignorer complètement le CELL et de parler d’un CPU possiblement adonné lui aussi à Intel… c’est assez ridicule. L’article perd du coup une partie de sa crédibilité. C’est certain que pour rentabiliser, Sony va pas utiliser autre chose que ses années de R&D. S’il y avait au moins une chose de surn sur cette fameuse future PS4, c’était ça. Et l’article n’est même pas capable de le mettre en avant.

  • par Visiteur
  • 07 February 2009 3:56
  • comment

Euh excuse-moi “Visiteur”, il me semble que t’as rien compris à l’article. Il est question ici de GPU, pas de CPU. Le dernier paragraphe ne fait qu’extrapoler ce que seraient les CPU des consoles : s’il s’agit là aussi d’une tâche confiée à Intel, c’est pratiquement sûr que ce sera du x86 ; mais seulement si c’est Intel qui s’en charge. Et qu’est-ce qui te permet d’affirmer avec certitude que Sony ne renoncera pas à son CELL dans lequel il a investi des milliards ? Toshiba a bien dû renoncer à son HD-DVD malgré ses investissements tout aussi colossaux.

  • par Yes Man!
  • 07 February 2009 16:13
  • comment

Et puis rien n’empêche d’avoir un intel+ un cell dans une PS4 les futures jeux seront tellement gourmand que ça ne serra pas de trop par exemple si en pousse le moteur physique à fond (genre un immeuble qui s’effondre en temps réel le tous en HD avec plein d’effets de particule et de jeux de lumière ) le CELL pourrait commencer à tousser
et puis d’ici 2012 intel serra le maitre incontesté du 32 nm ;)

  • par Zapatero
  • 08 February 2009 11:11
  • comment

Larrabee dans une console ? Je vois cela comme un gros retour en arrière mais c’est vrai que pokémon 2D c’est sympa aussi. :)

Alors venons-en aux choses pratiques… qui a déjà son permis de construire pour sa centrale nucléaire dans son jardin ? Car 2012 c’est pour bientôt… et même en 32nm avec des dizaines de coeurs, si chez Intel ils veulent s’approcher de la puissance de calcul d’un GPU Nvidia, ou Ati, ou plus difficile encore… arriver à la cheville d’un CPU Cell, ils ont du pain sur la planche. :)

  • par Cornway
  • 08 February 2009 20:24
  • comment

Yes Man!> Je doute n’avoir rien compris de cet article. Je parle de CPU parce que l’article parle aussi de CPU, ce qui me parait donc logique en soi de pouvoir aborder ce sujet. Quant à cette “extrapolation” donc, je ne suis clairement pas d’accord avec, et je pense que ça s’est remarqué. Tout comme l’article entier qui n’est que “suggestion” étant donné qu’il n’y a aucune confirmation, je suggère aussi, très fortement, que le processeur de la futur PS4 sera basé sur le Cell, et ce pour des raisons de coûts qui me semblent évident. surtout après la claque donnée par la Wii en terme de réutilisation de composant. Perdre tout l’apprentissage du Cell pour revenir à un autre architecture me parait être un bien mauvais choix, et par conséquent je pense que Sony va se servir de toute cette expertise autour du Cell lors de ces derniers années et des années à venir au profit de la PS4, j’en ai l’intime conviction. Par ailleurs IBM a présenté un roadmap du Cell pour 2010/2011 parlant de son évolution, celui ci est donc certain et confirmé pour IBM. Quand à l’exemple du HDDVD, il peut paraitre légitime ici, sauf que Toshiba a arrêté parce qu’ils avaient perdu le plus gros soutient qui était la Warner. Les Editeurs tels que la Warner donc avaient le choix de soutenir ou non le HDDVD, or la ils ont pas le choix avec la PS3 et le Cell, ils se doivent de développer avec. Rien que ça, ca change déjà beaucoup de choses. De plus comme dit IBM est sur le coup du Cell aussi, et Toshiba également avec sa carte et sa future TV. Et qui sait, la PSP2 sera peut être basé sur le Cell ? (rumeur déjà en cours depuis un moment) Enfin bon, je ne crois pas du tout en Intel pour le processeur, et rien que de sous estimé la réutilisation du Cell je prenais ca pour de la naïveté. Et au vu de la renommé de ce site, je le pensais capable de mettre ceci en avant. Enfin bon², maintenant c’est mon avis. Ca m’empêche d’ailleurs pas de penser que j’espère que la PS4 aura Larrabee, et que cette news s’avérera juste et confirmer.

  • par Visiteur
  • 09 February 2009 1:38
  • comment

J’espère vraiment que ce qui est avancé par le dernier commentaire se trouvera réalisé parce que je partage totalement l’avis concernant l’utilisation d’un processeur Intel..

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